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首 页 > 管理吧 > 冷兵器时代的战争艺术     发新帖 
所以,临战指挥有两个方面:1 战前的激励士气,以及如何击溃敌人先锋。2 指挥技巧。我前面说了,要想让人替你卖命可不容易,这也是为什么防御战比较容易的原因,温泉关,500斯巴达人可以阻挡10万波斯大军就是这个原因。你不用激励,大家都是为了自己和家人在卖命,防御战的士气往往都很高。但进攻战,就不一样了。没人愿意白白送死。所以,冷兵器时代,高超的统帅,一般都是个演讲家,更要会体恤士兵。所以,冷兵器时代,主帅身边一般都要有一支特殊部队,这支部队战斗力极高,非常忠心,但人数不一定很多。这支部队要么在战场上当前锋使用,要么用来在部队溃败时阻止敌人冲击,或者充当撤退时的屏障。这也是为什么高顺的陷阵营人数不多,但极凶猛的原因。其实,基本上,每个主帅都会有这么一支特殊部队的。比如刘备的白耳兵,曹操的虎豹骑,他们都是这种性质的亲兵部队。

冷兵器时代,只要前锋被击溃了,恐慌情绪很容易弥漫到全军的,因为大家不知道前面发生了什么事,只知道被打败了。所以,这个时候,临阵指挥的应变能力就很重要了。特别是那些擅长利用败势的将军就更是天才,因为这纯粹是剃刀上抓虱子,风险很高。一旦没玩好,大军集体恐慌,那么剩下的就只有溃败了。

所以说,冷兵器时代的指挥艺术,更多是依靠天赋,因为很多时候胜败就在一线间。比如卫青围剿匈奴的最后一战,王庭之战,促不及防的汉军遇上了同样促不及防的匈奴人,他们的部队甚至有一部分都混杂在一起了。这种遭遇战是最能考验一个统帅的指挥艺术。而卫青也的确是险胜。

所以说,一般来说,只有处在劣势的情况下,才能发挥出统帅的这种过人天赋,优势的情况下,往往体现不出统帅的指挥才能。而这种天赋往往需要运气陪伴。

所以,我并不同意军学里的一些冒险理论,战争,本身就是一个很大的风险,如果再处处走险着,很容易陷于万劫不复的境地。所有的劣势下取胜,除了依靠统帅的指挥能力外,都伴随着极好的运气。比如曹操的管渡,如果没有许攸叛变的意外事件,曹操何以打败袁绍?换句话说,曹操要有把握打败袁绍,何以是袁绍先打曹操,而非曹操主动进攻?说白了,管渡是一次,曹操被迫,不得不打的一次胜仗,也是他侥幸打胜的一次。除了他的指挥能力,运气也占在了他的一边。

所以说,没有人想去打劣势的战争,劣势下的战争都是被迫不得不打的情况下发生的。稳扎稳打的战争,才是战争最高的精华。

比如周亚夫,细柳营练兵,七国之乱,稳扎稳打,最后完胜,所以说,不擅长奇谋的,就未必不是好将军。而那些奇谋,有时候,运气成分要大于人力。并不见得每次奇谋都会成功,失败的风险更大。
333  2011-04


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